だいたい形が出来てきたので、そろそろこの金魚を保存したいと思います。
Tool→Save Asで任意の保存場所を選んで保存しておけば次回ZBrushを起ち上げるさいに、Load a ZBrush toolで保存したオブジェクトを開くことができます。ZBrushのドキュメントが開いている時は、Tool→Load Toolで保存したオブジェクトを呼び出すことができます。
ブラシでの細かいスカルプト作業に入る前にカンバスに配置したpolysphereのSDivの分割(Tool→Geometry→Divide/ショートカットはCtrl+D)を行っています。
SDivの分割すると、ブラシでのスカルプトが滑らかに見えますがポリゴン数も増えます。
今回の金魚はSdiv 3~6のレベルまで分割して作業していきました。
最初は低いレベルで全体の形をとり、細かい描写をしていくうちに高いレベルへと分割を上げていくのだそうです。
分割した後のレベルの変更はTool→GeometryのSubdivision Levelのノズルを移動(もしくはShift+Dでレベル下げ、Dキーだけでレベル上げ)させると変更できます。



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